课程简介
以完整场景资产制作为主线,将建模、雕刻、材质和UE5环境搭建串成一条生产流程,帮助学习者把局部资产推进为可展示的世界场景。
课程亮点
- 从参考拆解、形体规划到模块化资产制作,提升环境生产效率。
- 结合雕刻与PBR材质流程,强化木材、岩石、植被等资产质感。
- 在UE5中完成地形、灯光、氛围与镜头组织,把资产整合成最终作品。
课程信息
- 讲师:Scott Knapp
- 课时:36节视频
- 总时长:16小时38分
- 主要软件:Maya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine 5
适合人群
适合环境美术、游戏场景与UE5世界构建方向的中级学习者。
宝贝回家公益寻亲
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