课程简介
从UE5关卡编辑基础开始,逐步完成模块规划、地貌、灯光、氛围与最终展示,把零散功能组织成可放入作品集的完整关卡。
课程亮点
- 掌握关卡编辑器、资产组织与模块化设计的基础方法。
- 学习地貌、植被、材质、灯光和氛围的组合与优化。
- 以作品集标准整理镜头、展示逻辑和最终输出。
课程信息
- 讲师:Bisk
- 课时:44节视频
- 总时长:16小时01分
- 主要软件:Unreal Engine 5
适合人群
适合希望进入游戏关卡、环境设计或UE5作品集制作方向的学习者。
宝贝回家公益寻亲
以下资料来自宝贝回家志愿者协会公开寻亲档案。若您掌握相关线索,请通过官方渠道核验和联系;个案状态请以官方网站最新记录为准。

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